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hexagonearth

地球を六角形のタイルに分けた地図エディタです。ブラウザですぐに開き、描いたものはサーバーに送られません。

01 · これは何か

地球を六角形のタイルに分けた地図エディタです。タイルを塗り、線を引き、部隊符号を置き、文字を添えます。

描いたものはサーバーに行かず、ブラウザの中だけにあります。ファイルに保存して、あとで開き直せます。

解像度は四つです。

★ 細かい解像度ほど精密ですが重くなります。1,048万タイルはデスクトップをおすすめします。データは初回だけ受け取り、そのあとはブラウザに残ります。

02 · The screen

A menu bar sits above the map. Choosing a tool opens that tool in a floating window.

Drag a window by its title bar, fold it with , close it with . Positions are remembered.

03 · Viewing the map

Five projections — Globe (exploring) · Robinson (world thematic maps) · Wide Mercator (direction and routes) · Polar N · Polar S (poles).

Wide Mercator is a variant stretched 1.5× horizontally for looks. It is not the true projection, and polar distortion remains.

Drag to move, wheel or pinch to zoom, two fingers to rotate. Click a tile to see its values on a card.

04 · 描く

部隊符号・事件・記号のウィンドウには大きさのスライダーがあります。大きさは画面のピクセルではなくタイル数で測るので、拡大・縮小しても地図上の面積は変わりません。置く前に大きさを決めてください。

05 · レイヤー

付けているレイヤーは Layers on の一覧に行として並びます。

06 · 色の区切り

人口・一人当たりGDP・総GDP・市街地・非住宅の凡例にはボタンが四つあります。同じ資料をどう区切って色にするかを選びます。

★ 人口密度のように偏った資料は等間隔ではほとんど一色になります。そのときは分位数や自然分類が読みやすいです。ただしどれが正しいかより、何を見たいかの問題です — 分位数は何でも均等に分布しているように見せることがあります。

07 · 値で選び出す

マジックワンドで条件に合うタイルを一度に選びます。選んだものはそのまま塗ったり、さらに絞ったり、広げたりできます。

★ バッファは一度に200万マスまでで、超えるとその旨を知らせます。線(LineString)も読み込めるようになりました — 線が通るタイルをすべて選ぶので、鉄道・道路・航路・国境がそのまま入ります。

08 · 表で見る・書き出す

ファイル › ⊞ 属性表 は塗ったタイルを17列の表で見せます — タイル番号・緯度経度・面積・陸か海か・国・行政区・標高・気候・地表被覆・人口・人口密度・一人当たりGDP・総GDP・市街地・非住宅・塗った色。

★ 表は一度に500行までです。全部得るにはCSVを使ってください。列の見出しを押すと並べ替え、検索欄に入力すると絞り込みができます。ボタンで列を隠せ、CSV は今見えているとおりに出ます。

09 · 移民の流れ

表示レイヤー › ⇄ 移民の流れ を入れると国と国を結ぶ弧が出ます。何も選んでいなければ世界で大きいものから、国を押すとその国の分だけになります。

実際の移動記録ではなく推定値です。多くの国が二国間の移民統計を出さないため、国連の移民ストックの変化から逆算した値です(Abel & Cohen 2019、擬似ベイズ推定)。5年合計で、1990〜2020年までです。

10 · 時間

年スライダーはその資料の実際の期間に合わせて変わります。人口・GDP・建物・都市化は1975〜2030、地表被覆は2001〜2024、移民の流れは1990〜2020(5年ごと)です。範囲の外を選ぶといちばん近い年に寄せられ、画面の年と実際に使う年はいつも同じです。2030は見通しです。

ケッペン気候は六つの時代があります — 1901〜1930 · 1931〜1960 · 1961〜1990 · 1991〜2020 は観測2041〜2070 · 2071〜2099 は予測(SSP2-4.5)です。★ 予測の時代はモデルが出した値であり観測ではありません。いくつかのシナリオのひとつで、地図は観測と予測を同じ色で描きます。時代の名前を先に見てから地図を見てください。

範囲の外を選ぶと最も近い年に寄せられるので、画面に出た年と実際に使う年はいつも同じです。 2030 は予測値です。

11 · 単位

長さ・面積・高さ・気温をメートル法ヤード・ポンド法から選べます。最初の画面で選ぶか、アドレスに?u=imp(ヤード・ポンド)・?u=si(メートル)を付けます。選んだものはブラウザが覚えます。

どちらの体系も同じ色区分を使います。 境界は物理量として一度だけ決め、ラベルだけを変えるため、25 mm は丸い数ではなく 0.98 in と表示されます。同じ色は常に同じ値を意味し、二つの体系の地図を並べて比べられます。

12 · Vector layers

Analyze › Vector layers splits lines, units, labels and charts into separate layers. There is no limit on how many.

Painting is not split. Holding several 10.5-million-cell arrays would double the memory. Only lines and points are split.

13 · Colour by rules

Below Analyze › Select by attribute there is a Rules box. Store several rules — "0–500 m green, 501–1500 m yellow" — and paint them in one go.

★ Water is skipped. It can be undone.

14 · Saving

Autosave is on. When you stop working it is stored in the browser, and next time you are asked whether to continue from there.

There are several places to keep things, so here is what each one is.

★ Autosave lives only in this browser on this device. For real safekeeping use Save map (.json). The file holds not only your drawing but the map state you were looking at — projection, base layer, zoom, camera and year.

15 · 画像に書き出す

ファイル › 🖨 レイアウトで作ります。

★ 大きな画像は画面の大きさの断片に分けて何度も描き、つなぎ合わせます。 グラフィックメモリを余分に使わないので、1,048万タイルでも大きな画像が出ます。断片が多いと数十秒かかり、進み具合が表示されます。

16 · 掲示板

地図の下に掲示板があります。アカウントなしで誰でも書き込めます。

書き込みと写真はサーバーに保存されます。地図に描いたものと違い、ブラウザだけに残るのではありません。写真はアップロード前にブラウザで縮小され、そのときカメラが記録したGPS 位置が消えます

17 · 検索

都市はどの言語で打っても見つかります — 「부산」「Busan」「釜山」いずれでも通ります。

国コード(KR)、座標(37.5 127)、タイル番号(#1000)でも探せます。

18 · データの限界 — 必ずお読みください

地図は精密に見えますが、データの精度はそこまでではありません。

19 · うまくいかないとき

20 · Keyboard

概要データ出典 プライバシー利用規約
すべてブラウザ内で動きます。描いたものはどこにも送られません。
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